#1. 그런지 타입 텍스처 만들기

File > New
①적당한 크기로 신규 캔버스를 생성해주고 OK










툴박스 하단의 ②전경/배경색을 기본(검정/흰색)으로 설정하고 ③구름 필터를 적용합니다.
Filter > Render > Clouds










④노이즈 필터도 아래 보기와 같이 적용해주고 OK
Filter > Noise > Add Noise










⑤엠보스 필터도 아래 보기처럼 적용해주고 OK
Filter > Stylize > Emboss










Filter > Filter Gallery
Distort > Diffuse Glow 선택하고~ 아래 예시와 같이 설정해주고 OK
구버전: Filter > Distort > Diffuse Glow












레이어 팔레트에서 백그라운드 레이어를 ⑦카피( Ctrl+J) 해주세요~










Filter > Filter Gallery
Artistic > Palette Knife 선택하고~ 아래 예시와 같이 설정해주고 OK
구버전: Filter > Artistic > Palette Knife












레이어 팔레트에서 ⑨레이어의 불투명도를 80% 낮추어주고 ⑩병합(Ctrl+E)합니다.










Select > Color Range










⑪번 보기와 같이~ 밝은 영역이 선택됩니다.










툴박스배경색"검정"으로 설정해준 다음
키보드의 Ctrl+백스페이스 키를 함께 클릭해주세요~










선택 영역을 반전(Shift+Ctrl+I) 시켜줍니다.










툴박스배경색"흰색"으로 설정해준 다음
Ctrl+백스페이스 키
를 함께 클릭해주고, 선택 영역 해제(Ctrl+D)










아래 보기와 같이~ 그런지 텍스처가 완성되었습니다.




















#2. 색감 적용하기

결과물에 색감을 적용해볼게요~
①팔레트에 레이어를 하나 추가(Shift+Ctrl+N)해주고 ②전경색황색(#b19e80)으로 설정해줍니다.
페인트통 툴로 ④작업창을 클릭하여~ 전경색으로 채워주세요.










마지막으로~ 레이어의 ⑤블랜딩 모드Overlay로 설정해주면 끝!










최종 결과물입니다.







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